【雑記】シーズン9の結果
お久しぶりです!つむすとです!
前回更新したのが3/17となっていて、実に約2か月間ほど更新していなかったことになりますw
お察しの通りポケモン全然やってませんでしたwなんとシーズン9でのシングルレート総試合数が120戦しかやってません(^^;)
理由は色々あるんですが、一番大きい要因はずーーーーっとスマブラ3DSばっかやってた事ですねwスマメイトというサイトがあるんですがそこにかかりっきりでした。
まあスマブラの話はさておき、シングルレートの方は一応2000は行きました!とはいっても最終日にラッシュかけてのこの結果なんですが()。シーズン終わる3日前にはレート1800ぐらいしかなく、さすがにポケ勢の端くれとはいえ2000には乗せておく必要があると思い、かねてから興味のあった「エルフドラン」構築を用いて、最終日の深夜2時に2000に乗せました。
まだまだ使う予定のある構築なので詳しい事は伏せさせていただきますが、並びだけ言いますと、エルフドランガブゲンゲッコウパル・・・って並びです!当たった方々は本当に対戦ありがとうございました!
シーズン10は、さすがに試合数をこなす必要があると感じておりますので、少なくとも200戦は対戦したいなあと思っています。(ただリアルとスマブラががががが)。先ほど述べたエルフドラン以外にもまだまだ使いたい構築はありますし、またエルフドランの方も改善点が見つかったのでそこを補強しつつまた使っていきます。
それではシーズン10もどうかよろしくお願いします!
【雑記】シーズン8の結果
今回はシーズン8の構築を書いていきたいのですが・・・はっきりいってボロボロでとても書く気がおきません。
一度だけ2000越えただけで(2007)それ以降ズルズルレートが下がっていって、最終日には1750ぐらいにまで落ちました。その後、レートリセットして潜らなかったので最終レートは1500です。
運が悪いもありましたが、レートの闇に呑まれ続けた結果こっちのプレイングがガバガバになってしまっていて、途中から自分でもこれはもう高レートにはいけないと確信してしまっていました。
TL上で2200いっただの2300でただのいろいろ見えましたがそれに心動かされないくらいにはきてました。
当面はリハビリが必要だと自分自身感じましたので、リハビリしつつ再び2100、2200を目指していきたいと思います。
こんなクソブログの更新を待っている人なんていないと思いますが、もし期待してくれる人がいたならば、結果を出せず申し訳ございませんでした。
ちなみに、途中レート2000行ったときはスカトリゴチルからの起点構築を使っていましたので興味があればコメントやツイッターでその旨を伝えてくれると記事にするかもしれません。
それではここまで見ていただきありがとうございました。
~追記~ 201503190052
シーズン9にさっそく潜ってみたところ9勝1敗でした。多分レート上げなきゃという強迫観念に近いものが取り払われたからだと感じました。これからはあまり気負わず気楽にやっていきたいと思います!
第131回九尾杯使用構築【決勝ラウンド1回戦負け】
今回は第131回九尾杯にて使用した構築を紹介していきます。
この時の九尾杯で私史上初の予選突破を成し遂げました!(まあ決勝ラウンドで砂ドリにアイヘ怯み2連で決められて負けましたがw)ですので記録として残すためにブログにて公開することにいたしました。
この構築は布団の中で10分間もの長き間にわたって考えられた構築です()。ですので欠落点はかなりあると思いますがよかったら参考にでもしてください。
続きを読む【ベスト4】第5回JPNカップ使用構築 †刀剣乱舞†
今回は、2/11(水)に行われた実況者の某日本さんが開かれた、第5回JPNカップにてベスト4を取った構築について書いていきます。
この†刀剣乱舞†は、第130回九尾杯にて使った構築とほとんど同じです(ガモス→ブシンぐらい、マジで)。ですので以前に紹介したミトムについてはその時の記事を参考にしてください。
刀剣乱舞の名前の由来は、ギルガルド(刀剣)+クレセ(乱舞)から組み始めた構築だからですw
第5回JPNカップの予選トーナメントはダブルイリミネーション方式となっていまして、私は予選トーナメントで4回戦負けから敗者トーナメントで勝って決勝トーナメント入りを果たし、決勝トーナメントでは準決勝敗退からの3位決定戦で負けたので、その結果唯一3回も負けた参加者となってしまいました()。ですがこういった大会でここまでいい結果を出したのは実は初めてで、本当にうれしかったです。
BV鑑賞では多くの人たちが自分の試合と恥ずかしいNNを見てコメントしてくれるなど、初めての経験で少しむず痒さを感じましたが、いい経験になったと思います。
それではPT紹介をしていきます。
続きを読む【雑記】つっぱり君
※今回は対戦に関することは全く話しません!
ORASになって秘密基地要素が復活し、その中の模様替えグッズにつっぱり君という数秒間に行ったAボタンの連打数を競うグッズがあります。
今回つっぱり君の記録を更新したのと、ネットで調べてもこれ以上の記録が見当たらなかったので(もしかしたらあるかもしれませんが)、どうでもいいと思う人は数多くいると思いますが報告させていただきます。
この記録を越えていたらポイアでもプレゼントしますかねw
【追記】
~連打方法ついて~
連打方法というと爪こすり連打が主流(?)だと思いますが、私の場合は「痙攣打」です。
痙攣打は私が考案(他に先駆者がいるとは思いますが・・・)したもので、その名の通り腕に力を入れて痙攣させることで生じる振動で連打する方法です。そのため固定する器具などは必要としません。
こういうと腕のどこを痙攣させればいいのかという意見が出ると思いますのでお答えします。まず力を入れる場所は前腕部です。感覚としては、腕を曲げた後前腕部に力を入れたときに固くなる場所を意識すると安定します。腕を曲げた方が痙攣力が上がりますので、その状態でAボタンに指をセットします。後は連打するだけです!
後は自分の感覚で微調整していったら、あなたも夢の60回突破も実現できるかもしれませんよ!この記事を見ても不明な点があればコメントするかツイッターにて質問していただけると答えます。